3D打印在影视道具方面的应用
早期几乎所有的影视道具都是通过创造性地结合使用粘土,灰泥,泡沫,织物,木材等消费品来手工完成。如今,道具设计师们正在采用3D打印机来制作许多道具和化妆效果。在电影和电视行业中使用3D打印技术有明显的好处:
- 生产成本低—手工制作的道具可能需要使用几种不同的材料,在每种材料中产生浪费,并且制作道具的劳动成本很高。同一道具可以仅用一种材料进行3D打印,而不会产生任何(或很少)浪费。更快速—手工制作道具可能需要数天或数周的时间,而3D打印则只需几个小时。
- 可重复性—通常需要复制多个道具;传统上,高品质版本用于特写镜头,低品质版本用于背景场景和特技作品。借助3D打印,每份副本都可以是高质量的,而无需花费额外时间和金钱来生产。
- 耐用性—手工制作的道具有时相当脆弱。尼龙和TPU中的3D打印道具使它们足够坚韧,可以在拍摄过程中不易磨损。而且,当它们确实破裂时,可以轻松使用3D打印制作另一份模型道具。
科幻道具是好莱坞目前使用3D打印机制作最多的物品。“权力的游戏”道具组将3D打印及其大部分盔甲,口罩,珠宝和武器都利用3D打印技术进行制作。 在某些场景中,创作者完全避开了数字路线,而是使用了巨大的3D打印龙。《侏罗纪世界》电影通过打印恐龙遗骸做了最大化还原场景的事情。考古学家和设计师共同努力,使各种物种的骨骼得以实现,赋予它们逼真的质感,甚至还包括表明其性别和年龄的细节。
3D打印正在逐步改变电影道具的制作方式,虽然目前来看绝大多数情况下,3D打印还不能作为一个完全独立的工具,而是作为数字化解决方案其中的一个环节,但是随着3D打印越来越成熟,价格越来越便宜,3D打印在影视行业的应用也必然越来越广。
博型科技可以在影视道具领域为客户解决哪些需求
直接道具制作
传统道具多需要手工制作,使用泥巴,木头,泡沫、硅胶等材料来造型,这些道具往往表面粗糙、造型简单、细节稀少,时间周期也长,特别对于科幻或者玄幻类电影,它们很难满足特写镜头的对细节的要求。
而杭州博型科技使用3D打印来直接制作道具,首先制作流程短,可以为剧组节省很多时间,其次几乎没有复杂度的限制,制作成品适合近距离拍摄,可以更完美的还原美术和导演的要求,提升视觉效果和质感。
间接制作道具
某些情况下3D打印直接制作而成的道具不能满足片方的要求,比方说成本因素,比方说需要小批量复制,或者需要特殊材料性能;这时候可以将3D打印作为一种工具,制作原型或者模种,再利用翻模工艺来制作道具。
这样既能吸收3D打印造型能力强、时间周期短的特点,又能发挥传统工艺在成本、数量和性能上的优势。
人物造型、化妆
影视拍摄中常常需要特殊造型,比如永恒的经典西游记,就是在极端艰苦的条件下做的造型,孙悟空的脸上的毛发都是用胶水粘的,猪八戒的身材和脸蛋都是硅胶衣服、面具;
而现在,杭州博型科技借助3D扫描和3D打印的结合,可以很方便采集到演员的全身数据,并以身体数据作为基础,做各种贴合身体的造型;
通过数字化解放创造力,再通过3D打印来输出,不仅造型更逼真更有镜头效果,更合身合体,演员明星也能少吃苦。如果没有数字化解决方案,只能靠往身上糊胶水来取模,这是多么漫长而痛苦的过程。单凭这一进步,3D扫描+3D打印在影视行业都大有可为。
概念模型
3D打印最擅长将概念变成现实。对于设计师,当一个概念提出来,不管是对它进行升级完善,还是要向剧组沟通说明,只有2D平面图或者3D电脑图和拥有一个3D打印的实物比起来,它们的触感和效率都是天差地别的。
不管是一个新的世界,或者一个新的奇幻生物,制作3D打印的概念模型都能让整体沟通变的更加简单直接。
微缩模型
微缩模型在影视中适合用来拍特写镜头或者鸟瞰镜头,特写细节给人以真实的感觉,鸟瞰全局让人有宏观的体验;
3D打印微缩模型还原度高,特别对于特写镜头,通过物理特效与数字特效、长焦短焦交替运用,整个影片会更有质感。
场景设计/破坏性模型
电影制作爆炸、地震、火灾等等灾难性场景是比较难费时费力费钱的,而且很多情况下是无法真正去破坏原始道具,即使现在电脑技术非常发达,单纯想要靠数字特效制作逼真的灾难场景还是很不容易。这时候3D打印就可以出场来帮忙制作逼真的破坏性模型了。制作完成以后,或水淹,或爆破,或风吹,都能大大降低制作的难度。
这其中破坏性模型的一个经典案例就是《007 大破天幕杀机》里面使用的经典阿斯顿马丁DB5。电影最后需要将汽车爆破,如果使用真车,那代价太大,节目组最后用18个零件,3D打印了一辆阿斯顿马丁,最后可以说完全达到了以假乱真的效果。
开发制作衍生品
中国影视剧的衍生品市场还处于比较原始的状态;在好莱坞,衍生品所产生的价值远远超过电影票房,而在中国则是恰好相反,电影票房占大头,衍生品很多情况只是零头甚至噱头;3D打印能帮助改变这一状况,特别是前期使用了数字化模型的,那么通过3D打印可以快速开发后续的衍生品。